Apple выпустила ios-приложение wwdc 2013 с поддержкой видеосессий — хитрые советы

Apple объединить приложения для iPhone, iPad и Mac

apple выпустила ios-приложение wwdc 2013 с поддержкой видеосессий - хитрые советы

Компания Apple разрабатывает объединенную платформу для всех приложений работающих на macOS и IOS. Создание такой платформу даст возможность разработчикам создавать одно приложение, которое будет одинаково работать на всех устройствах.

С выходом этой платформы разработчикам больше не придется создавать отдельные приложения для iPhone, iPad и Mac. Теперь они смогут создавать одно приложение которое одинаково будет работать на всех устройствах. Согласно авторитетному изданию Bloomberg, новая платформа от Apple может быть презентована уже в следующем году на технологической выставки WWDC 2018.

Apple создаст универсальную платформу для приложений на macOS и iOS

Работа над новым приложением, как и создание интернет магазина требует знаний, опыта и отслеживание тенденций рынка. В наше время большая часть покупок осуществляется именное в интернете.

А наличие сайта компании является обязательным, так же как и визитная карточка её представителя. Если вы задумали создать интернет магазин, обратитесь к специалистам webakula.

ua/service/internet-magazin/ которые в короткие сроки смогут это сделать для вас профессионально.

Apple Marzipan — новая универсальная платформа приложений

На сегодня у Apple существуют два магазина, где пользователи iPhone и iPad могут скачать приложения, это App Store и Mac App Store. Чтобы приложение сделанное для Apple устройств работало на них, разработчикам необходимо создавать два варианта. При этом затрачивать больше времени на разработку.

Компания так же создает отдельные сценарии, по которым разработчики могут получить информацию о приложениях, что будут интересны пользователям. Это большой и трудоемкий процесс, который решили немного упростить, чтобы ускорить процесс появления новы приложений на всех Apple устройствах одновременно.

Apple создаст универсальную платформу для приложений на macOS и iOS

Новая универсальная платформа «Marzipan» — («Марципан»), как назвали ее в Apple, позволит разработчикам одновременно поддерживать работу приложения с помощью мышки и клавиатуру, а также на сенсорном экране. Это открывает новые возможности для продуктов Apple, поскольку нет компьютеров Mac, которые поддерживают сенсорные устройства.

Так же не устройства iOS, которые поддерживают работу мышкой. Универсальная платформа приложений будет иметь большое значение для сближения двух операционных систем.

Объединив процесс разработки на всех аппаратных средствах Apple, компания создает единый программный продукт на своем оборудование. Это также может снизить нагрузку на работу для сторонних разработчиков, которые смогут делать одно, универсальное приложение для обеих ОС.

Apple объединит приложения для iPhone, iPad и Mac следующем году

Предоставляя разработчикам возможность создавать одно приложение, которое будет работать на любом устройстве Apple, очень сильно упростит работу. Если, к примеру, аккаунт и настройки приложение Instagram на вашем телефоне совпадают с тем же Instagram установленном на MacBook, в этом случае обновление должно прийти одновременно, независимо от устройств.

Apple создаст универсальную платформу для приложений на macOS и iOS

В итоге можно говорить о том, что сближение двух операционных систем от Apple может привести к тому, что IOS может поглотить macOS. Опираясь на факт, что львиную долю прибыли компания получает от продажи устройств, на которых установлена IOS.

Больше информации будет о новой платформе будет известно уже на выставке. Но, как и с любыми продуктами выпускаемыми Apple, можно ожидать что некая информация будет просачиваться в сеть до этого времени.

Источник: https://it-need.com/apple-sozdast-universalnuyu-platformu-dlya-prilozhenij-na-macos-i-ios/

Apple признала, что искусственно «замедляет» старые модели Айфона

Это показало исследование, проведенное пользователями Reddit с помощью программы Geekbench. Оно указывает на то, что снижение производительности iPhone, связанно с небольшим сроком службы батареи. Время автономной работы имеет тенденцию уменьшаться, из-за увеличения объема циклов зарядки батареи. Говоря проще, они изнашиваются с течением времени.

Зачем Apple искусственно замедляет старые iPhone?

Пользователи Reddit проверили производительность iPhone 6S. Перед заменой батареи показатели Geekbench составляли 1466 для одноядерных и 2512 многоядерных. Однако, после замены батареи устройства, показатели увеличились до 2526 и 4456 соответственно.

Несколько пользователей Reddit сообщают, что после того как они заменили батарею, производительность Айфона возрасла почти в два раза и телефон стал работать намного быстрей.

Это особенно тревожит, потому что медленное устройств может заставить владельцев сделать много лишних и ненужных действий.

Например обновить свое устройство, сделать откат системы, удалить всевозможные приложения или вовсе обновить устройство.

Вот что говорит Apple на этот счет:

Apple признала, что реализовала такое обновление, чтобы предотвратить неожиданное завершение работы устройств, но никто не сказал, влияет ли это на производительность устройств.

В конце 2016 года внезапная проблема выключения была широко распространена среди пользователей iPhone, что вынудило Apple выпустить исправление программного обеспечения, которое привело к небольшому замедлению работы телефона со старым аккумулятором.

Тесты производительности после обновления

Пользователи Reddit сравнили производительность устройств iPhone 6 и iPhone 7, работающих на разных версиях iOS, чтобы увидеть, как изменяется тактовая частота ядра при обновлении операционной системы. Они обнаружили, что балы iPhone 6 на iOS 10.2.0 выглядит «унимодальной» (т. е. не меняющейся) в производительности.

Но когда они тестировали iPhone 6 с iOS 10.2.1, производительность снизилась. Было еще больше несоответствий, когда iPhone 6 был протестирован на iOS 11.2.0.

Apple искусственно замедляет старые Айфоны

Для iPhone 7 оценки были в значительной степени идентичны в iOS 10.2.0, iOS 10.2.1 и iOS 11.1.2. Однако, при использовании iOS 11.2.0, график снова показал больше скачков, предполагая, что на производительность влияет старая батарея в устройстве.

По данным Geekbench, Apple, очевидно, внедрила обновление для устройств, которые ограничивают производительность, когда время автономной работы начинает сокращаться, потому что устройства iPhone 6 неожиданно выключались.

Источник: https://qfos.ru/apple-iskusstvenno-zamedlyaet-starye/

ARKit: 7 примеров использования дополненной реальности в iOS 11 на iPhone

С выходом iOS 11, ARKit – инструмент для разработки дополненной реальности, заработает на миллионах iPhone и iPad, уже находящихся на руках у пользователей, и которые являются готовой платформой для размещения приложений, созданных с её помощью.

ARKit от Apple станет основным фреймворком, с помощью которого разработчики будут создавать приложения новой категории – приложения дополненной реальности (AR-приложения).

 В некотором роде, появление этого инструмента можно сравнить с запуском App Store.

 В случае с App Store, это было появление приложений для работы на сенсорном экране, в случае с ARKit, это станут приложения для работы с дополненной реальностью.

Система iOS 11 пока ещё не вышла, но уже стали появляться великолепные демонстрационные приложения, в которых используется эта технология. Лично я с большим интересом  наблюдаю за становлением этой новой технологии, так как вижу в ней огромный потенциал как в области развлечений, так и в области практического применения.

Что такое ARKit?

ARKit является разработкой Apple и станет для разработчиков приложений основным инструментом, который возьмёт на себя основную нагрузку по разработке приложений для работы с дополненной реальностью.

 Для работы этой технологии, Apple использует встроенную камеру устройства, его процессор и его некоторые датчики дли анализа окружающего пространства. Устройство автоматически определяет горизонтальные поверхности и позволяет пользователям размещать на них подходящие объекты.

 Apple также берет на себя все вычисления, связанные с прорисовкой теней и всех передвижений при перемещении камеры.

Таким образом, для каждого разработчика AR-приложений отпадает необходимость каждый раз изобретать велосипед, можно просто воспользоваться готовым фреймворком и написать своё приложение поверх него. Также как и в случае с App Store, инструментарий ARKit позволяет разработчикам сосредоточиться на творчестве, на создании новых областей применения этой технологии.

Приложения, созданные с помощью ARKit iOS будут запускаться на устройствах, оснащённых процессорами семейства A9 и A10. В список поддерживаемых устройств относятся следующие модели устройств: iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, 9.7 iPad (2017), 9.7 iPad Pro, 10.5 iPad Pro и 12.9 iPad Pro.

А теперь, давайте перейдём к рассмотрению уже созданных демонстрационных приложений.

1. Вид с высоты птичьего полёта в Apple Maps

В iOS 11, приложение «Карты» обзавелось новым режимом «Вид с высоты птичьего полёта». Работает для карт ограниченного количества городов, но позволяет полетать над ними с помощью технологии виртуальной реальности при включении данного режима в «Картах».

2. Приложения для измерений

Мы уже наблюдаем наплыв демонстрационных AR приложений для измерения пространства, что в полнее естественно.

Так как инструментарий ARKit позволяет с помощью камеры разметить пространственное положение различных объектов, то в приложениях, созданных на основе этой технологии, можно измерять расстояние между ними с поразительной точностью.

3. Рисование в 3D

Так как инструментарий ARKit делает пространственные разметки в трёхмерном измерении, то теперь также появилась возможность создавать рисунки в 3D. При перемещении камеры, ваш «рисунок 3D» будет располагаться соответствующим образом.

4. Приземление «Falcon9»

Почему бы не посмотреть как будет приземлятся первая ступень ракеты «Falcon 9» на поверхность вашего бассейна?

5. Несметное количество игр

На конференции WWDC, во время основной презентации, Apple показала демо игру, которая была создана с помощью ARKit.

 И я так подозреваю, что эта технология будет в основном использоваться в этом направлении. Уже можно наблюдать появление небольших шутливых разработок, показывающих степень интерактивности AR-игр.

 Будет здорово поиграть в «В завоевателей космоса» или в «стрелялку» в рабочие часы в офисе!

Другой разработчик, используя ARKit, превратил парковку в настоящую видеоигру:

6. Интерактивные виды искусств и перформансы

Инструментарий ARKit будет способствовать дальнейшему развитию всякого рода перформансов и других видов интерактивного искусства. И самое лучшее в этом – отсутствие занятого физического пространства и отсутствие необходимости личного присутствия где бы то ни было. Действия волшебства будут разворачиваться прямо по середине вашей гостинной комнаты.

7. Самые крутые ARKitдемо

Ниже даём ссылки на самые крутые демо-приложения, созданные пользователем Твиттера под ником «Mad With ARKit». Его разработка, под названием «межпространственный портал» служит доказательством того, как разработчики могут использовать инструментарий и различные виды фреймворков в iOS 11 для создания у пользователей iPhone и iPad опыта «погружённости в ситуацию».

Читайте также:  Читатели пишут: как купить дешевые авиабилеты - хитрые советы

Какие виды AR-приложений ожидаете выВ чем заключается ваша идея в создании лучшего AR-приложенияЖдём ваши комментарии.

Источник: https://IT-here.ru/apple/arkit-7-primerov-ispolzovaniya-dopolnennoj-realnosti-v-ios-11-na-iphone/

Apple WWDC 2013: OS X Mavericks, iOS 7, новые Mac Pro и MacBook Air

На нынешней WWDC присутствуют посетители из 66 стран, причем 64% из них — впервые. Об интересе к мероприятию можно судить по очередному рекорду компании: все несколько тысяч билетов на WWDC 2013, которые могли приобрести лишь официально зарегистрированные разработчики, были распроданы за 71 секунду по цене 1599 долл.

Apple постепенно вступает в новую эпоху, когда новые продукты полностью разрабатываются без участия Стива Джобса.

Согласно инсайдерской информации, основатель и многолетний лидер компании наметил основные контуры новых продуктов, которые должны быть выпущены Apple в течение нескольких лет после его ухода, однако время неумолимо движется вперед, и нынешние руководители компании всё чаще должны самостоятельно принимать важные решения. Можно смело утверждать, что они до сих пор работают под огромным давлением: рынок, акционеры, клиенты и наблюдатели ждут от Apple новых революций, и эти ожидания еще более сильны, чем несколько лет назад, ведь сейчас новые продукты должны не только доказывать непоколебимость инновационных позиций компании, но и демонстрировать способность руководства Apple сохранять заданные темпы развития. Другими словами, им приходится доказывать свою профпригодность.

От взгляда опытного наблюдателя, ознакомившегося с докладом Тима Кука и компании на WWDC 2013, вряд ли ускользнули две характерные и несколько противоречащие друг другу особенности нынешнего состояния руководства Apple: с одной стороны, руководители компании, вопреки завещанию Джобса, пытаются повторить успех по его собственным рецептам, а с другой стороны, они делают шаги, которые, кажется, призваны продемонстрировать, что «священных коров» после Джобса не осталось, и нынешняя Apple готова изменять свои продукты настолько радикально, насколько это покажется необходимым нынешнему руководству. Так, в конце прошлого года Apple, вопреки неоднократно декларировавшимся убеждениям Джобса, существенно увеличила фрагментацию платформы iOS, выпустив iPad mini, а также рассталась со Скоттом Форстоллом, который руководил разработкой мобильной операционной системы с момента ее создания. На WWDC 2013 также произошло два события, отдаляющие нынешнюю Apple от эры Джобса. И если первое в истории развития OS X название версии, не связанное с кошками, вряд ли можно считать радикальным изменением, то мобильная операционная система iOS 7, первая после ухода Форстолла, получила, пожалуй, наиболее существенные обновления за все время своего существования. Однако обо всем по порядку.

В начале своего выступления Тим Кук традиционно рассказал об очередных успехах компании, которые, впрочем, уже никого не удивляют. Розничная сеть компании на сегодняшний день насчитывает 407 магазинов Apple Store в 14 странах, которые ежедневно принимают около миллиона посетителей.

За без малого пять лет существования онлайнового магазина App Store из него было загружено более 50 млрд. копий приложений. В настоящее время ассортимент App Store насчитывает 900 тыс. приложений для iOS, и 93% из них загружаются пользователями не реже одного раза в месяц. 375 тыс. приложений в App Store оптимизированы для iPad.

Система онлайновых магазинов Apple имеет 575 млн. учетных записей; по словам Кука, учетных записей с привязанными платежными картами у Apple больше, чем у любой другой онлайновой торговой площадки. За время работы App Store Apple выплатила разработчикам более 10 млрд. долларов, причем из них 5 млрд. — лишь за последний год.

По словам Кука, это втрое больше, чем получили разработчики всех остальных платформ вместе. В настоящее время в мире используется 72 млн. компьютеров Mac. iMac и MacBook являются самыми продаваемыми настольными компьютерами и ноутбуками в США. В течение последних пяти лет рынок Mac ежегодно рос на 15%, в то время как рынок PC — лишь на 3%.

Последняя операционная система для Mac — OS X Mountain Lion — была продана в количестве 28 млн. копий, и за девять месяцев на нее перешли 35% пользователей Mac (для сравнения, Windows 8 используют лишь 8% пользователей Windows).

OS X 10.9

В соответствии с объявленным в прошлом году намерением ежегодно выпускать новую версию OS X, Apple представила на WWDC 2013 новую операционную систему, которая получила название OS X Mavericks.

По словам Крейга Федериги (Craig Federighi), старшего вице-президента Apple по вопросам ПО, будущие версии OS X вместо «кошачьих» названий будут иметь названия, связанные с Калифорнией (Mavericks — район калифорнийского побережья, известный как популярное место для занятий серфингом).

По словам Федериги, главным приоритетом при разработке OS X Mavericks было увеличение продолжительности автономной работы Mac и отзывчивости системы, однако в новой ОС немало и других нововведений.

Одним из них являются вкладки в Finder — возможность, об имплементации которой многие пользователи просили компанию уже давно. Вкладки Finder во многом повторяют вкладки Safari — как внешне, так и в поведении. Воспользовавшись меню, пользователь может собрать все открытые окна Finder во вкладки одного окна. Если перетягивать выбранный файл на целевую вкладку, то она откроется.

В OS X Maverics появилась возможность присвоения файлам тэгов — эта функция, по-видимому, заменит систему цветовых меток. Пользователь может присвоить файлу произвольные тэги и при необходимости сделать в Finder выборку всех файлов по одному или нескольким тэгам, где бы эти файлы ни находились.

В новой версии OS X также расширена поддержка одновременной работы с несколькими дисплеями.

Теперь каждый из подключенных дисплеев может отображать док и собственные меню, Mission Control, пространства Spaces и полноэкранные приложения, не пересекаясь с другими дисплеями.

Кроме того, в качестве полноценного дополнительного экрана для Mac, используя AirPlay, теперь могут выступать дисплеи, подключенные к Apple TV.

В рамках борьбы за лучшую отзывчивость интерфейса в OS X Mavericks существенно улучшена плавность и скорость прокрутки, что будет особенно заметно при использовании перегруженных окон — например, списка сообщений в клиенте электронной почты.

Функция App Nap позволяет снизить загрузку процессора за счет временной приостановки приложений в те моменты, когда они невидимы. В качестве примера Крейг Федериги привел открытую в Safari веб-страницу с «тяжелым» содержанием, прорисовка которого загружала процессор примерно наполовину.

Если скрыть браузер, например, за окном Finder, то загрузка процессора моментально опускается до единиц процентов, а если сделать окно Safari вновь видимым то прорисовка без задержек возобновляется.

Весь процесс остается совершенно прозрачным для пользователя, однако экономия ресурсов более чем очевидна.

В OS X Maverics также дебютирует технология компрессии выделенной неактивной оперативной памяти, которая, по словам компании, при использовании накопителей SSD позволит получить прирост производительности до 40%.

Источник: https://www.ixbt.com/td/wwdc2013.shtml

WWDC 2016 с точки зрения мобильного разработчика: Что Apple изменила внутри iOS и watchOS

Разработчик Салават Ханов, посетивший конференцию WWDC 2016, написал для vc.ru колонку по итогам мероприятия. В материале Ханов рассказал о наиболее интересных для мобильных разработчиков анонсах компании, сопроводив их ссылками на видео с презентациями нововведений, которые Apple опубликовала на сайте для разработчиков.

Apple все больше открывает iOS для разработчиков через расширения. В iOS 10 теперь имеется 19 различных экстеншенов. Самые интересные, на мой взгляд, это расширения для системных приложений, таких как Messages, Siri и Maps.

Расширения для iMessage будут огромным хитом этой осенью. Apple даже сделала новый App Store специально для стикеров и приложений iMessage.

Сделать свой набор стикеров для iMessage очень просто: никакого кода, нужно просто перетянуть картинки в Xcode. Я думаю, каждый дизайнер на WWDC был рад этому и попробует выпустить свою коллекцию стикеров осенью.

К расширениям для Siri Apple подошла очень осторожно и консервативно. Да, Siri теперь открыта для разработчиков, но ее функциональность ограничена всего несколькими категориями приложений, такими как отправка сообщений, управление тренировками и вызов такси.

Многие разработчики ожидали большего и были слегка расстроены, так как большинство приложений по-прежнему не смогут интегрироваться с Siri. Остается надеяться, что Apple добавит поддержку новых категорий в будущем.

watchOS 3

Самое главное, что сделали в watchOS 3 — улучшение производительности.

Во время презентации запуск приложений и другие действия с часами были настолько быстрыми, что многие разработчики на WWDC отнеслись к анонсу очень скептически.

Трудно было поверить, что Apple добилась такой скорости на текущем железе Apple Watch. Но судя по отзывам тех, кто уже установил бета-версию watchOS 3, скорость, продемонстрированная на презентации, действительно реальна.

Большинство людей, с кем я общался на WWDC, были рады почти мгновенному запуску приложений, обновлению данных в фоне и замене Glances на более функциональный Dock.

На устройстве, которое требует быстрое взаимодействие (поднял руку и нажал пару кнопок), такие улучшения производительности очень важны и позволят создавать приложения, которые невозможно было сделать прежде.

Playgrounds на iPad

Apple продолжает продвигать новый язык программирования Swift и в дополнение к обновлению своих старых Cocoa API (Core Graphics, Grand Central Dispatch) выпустила приложение Playgrounds на iPad для разработки и изучения Swift. Это важно, потому что iPad довольно широко используется студентами для обучения.

Читайте также:  Aquaria - хитрые советы

Playgrounds на iPad — это не просто портированная версия Playgrounds с macOS на iOS. Apple продумала удобное редактирование Swift-кода с помощью жестов. Кроме этого, была представлена специальная клавиатура для быстрого набора функций на Swift.

Приложение также интегрируется с iTunes U, что значит в скором будущем появление новых курсов по изучению языка Swift и примеров кода, которые можно будет импортировать прямо в Playgrounds на iPad.

Стоит также отметить, что Playgrounds на iPad — не просто приложение для студентов, которые собрались изучать Swift. Разработчики могут также использовать его для прототипирования и тестирования различных своих идей. Например, в этой сессии на WWDC в качестве примера инженер Apple запустил код в Playgrounds, который управлял роботом по Bluetooth.

До Xcode на iPad еще далеко, но выпуск Playgrounds — это первый шаг в правильном направлении.

Улучшение инструментов разработки

Помимо прочих улучшений, которые непосредственно касаются пользователя (например, новые уведомления и новый экран с виджетами), Apple основательно подошла к инструментам разработки. Основной упор был сделан на стабильность и упрощение разработки приложений.

Всем разработчикам приложений до боли знакома фрустрация, связанная с подписью кода и профилями разработки. В новом Xcode 8 больше этого не будет. Так, по крайней мере, обещает Apple.

Все это фундаментально не изменяет процесс разработки приложений, однако эти качественные улучшения делают его проще, а это в свою очередь приведет к тому, что разработчики будут больше времени посвящать созданию уникальных и креативных приложений.

Источник: https://vc.ru/16594-wwdc-2016-dev

Обзор iOS 10: самое масштабное обновление или грандиозный провал?

Вчера вечером Apple выпустила новую версию iOS для пользователей iPhone, iPad и iPod. Лайф собрал все нововведения свежей системы и выяснил, с какими проблемами столкнулись владельцы гаджетов при обновлении.

В июне Apple уже предупредила: апдейт iOS будет самым глобальным в истории компании. Тогда эти слова прозвучали слишком пафосно — казалось, ничто не может сравниться с легендарным переходом с iOS 6 на iOS 7.

Однако сейчас стоит признать: в Купертино действительно мощно переработали интерфейс мобильной системы. Десятки изменений заставляют поверить, что у тебя в руках не просто свежая ОС, а совсем другой, улучшенный телефон.

Примечание: iOS 10 доступна для iPhone (iPhone 5 и младше), iPad (осень 2013 года и младше) и iPod Touch (шестое поколение).

Первые сложности

Увы, обновление прошло с эксцессами, причём по всему миру. Гаджеты некоторых пользователей беспричинно превращались в «кирпичи» и требовали подключения к iTunes. При стандартной синхронизации с компьютером аппарат выдавал разные ошибки, а решение проблемы пришло от самой Apple.

Там посоветовали перезапустить девайс в режиме восстановления (клавиша Home плюс клавиша Power) и продолжить установку iOS 10. Естественно, такие препятствия скажутся на репутации Apple: легко представить человека, который обновлял систему вдали от компьютера и по итогу остался без связи.

На тестовом iPhone 6s Plus обновление прошло относительно нормально и заняло меньше 50 минут (включая загрузку системы весом в 1,1 Гбайт). Единственная претензия — нагрузка на смартфон: его корпус нагрелся, и, казалось, скоро iPhone последует примеру своего знаменитого корейского конкурента.

Первое включение

Как только обновление завершилось, на экране появилось традиционное «Здравствуйте». Раньше оно смахивалось свайпом, но теперь этой опции нет: достаточно дотронуться пальцем до датчика TouchID, как смартфон снимается с блокировки. Фактически Apple одним апдейтом проводила девятилетнюю эпоху — никакого Slide to unlock, знакомого ещё по первому iPhone, больше не существует.

Вместо «слайда» можно либо мгновенно разблокировать гаджет пальцем, либо дождаться ввода пароля (если палец, к примеру, мокрый и не считывается), либо смахнуть вправо (сразу откроется камера), либо смахнуть влево (открывается панель с виджетами, о которой поговорим позже).

Выводов по этой микрореволюции ровно три.

1. Вы будете пользоваться клавишей Power (той, которая сбоку или наверху) в 1,5—2 раза реже.

2. Процесс разблокировки реально ускорился, но только если отпечаток пальца сразу считается.

3. Если палец не считывается, iPhone сам решает, когда предложить панель с вводом пароля (пройдёт примерно секунда).

Ещё одна новая функция — Raise to wake: нужно взять смартфон в руки, и экран сам загорится. Это работает только в новых моделях (iPhone 6s, iPhone SE и свежее) и при желании отключается. В целом — предсказуемо удобно.

Лайфхак: чтобы не нажимать на клавишу Home при разблокировке, пройдите в «Настройки», откройте «Универсальный доступ», выберите пункт «Домой» и активируйте пункт «Открытие, приложив палец». Теперь для активации устройства будет достаточно касания, а не нажатия.

Ограниченная свобода

Ещё в июне Apple обрадовала тех, у кого на рабочем столе имеется папка «Хлам» со стандартными приложениями — теперь их можно удалять (фактически — скрывать). Но не всё так просто: если iTunes Store или Watch (к примеру) сносятся без проблем, то Wallet убить насовсем невозможно.

И всё же не воспользоваться таким подарком сложно: приятно убрать всё лишнее с рабочего экрана.

Расширенный 3D Touch

В 2015 году Apple предполагала, что экран, распознающий силу нажатия, станет хитом. Ожидания не оправдались: пользователи так и не приняли 3D Touch из-за откровенно слабой функциональности.

Теперь с ней полный порядок: например, можно отвечать на сообщения с заблокированного экрана, просто надавливая на ту область, где отображается уведомление.

Разумеется, на старых iPhone эта опция недоступна.

Также 3D Touch проник в «Пункт управления» — меню, которое появляется при свайпе снизу вверх. Отныне пользователи могут регулировать яркость фонарика, устанавливать быстрые таймеры (от минуты до часа), копировать числа в калькулятор и моментально переходить в режим селфи.

Управление по-новому

Сам «Пункт управления» тоже значительно изменился.

Верхние иконки («Режим самолёта» и другие) перекрасились в цвета из настроек, добавилось быстрое включение Night Shift, а плеер переехал в правую вкладку (вызывается свайпом).

Есть и третья вкладка, но для большинства пользователей она пока неактуальна — там отображается меню «Умного дома» (переключение светильников и другие функции из HomeKit).

За реформы в «Пункте управления» Apple можно поставить высший балл: спустя три года там действительно имеется всё, что нужно.

Уведомления

Центр нотификаций в iOS 10 состоит из двух вкладок: в одну падают сами уведомления, а в другой хранятся виджеты. Главный плюс уведомлений в том, что теперь их можно уничтожать в два нажатия.

Здесь тоже помогает 3D Touch: сильный тап на «крестик» вызывает предложение очистить вкладку.

Это крайне удобно — раньше там скапливалось столько мусора, что было проще игнорировать центр уведомлений, чем убираться.

Виджеты приблизились к тому, что мы видим на Android. Раньше они были функциональными, но непростительно маленькими: из-за этого их воспринимали как часть уведомлений. Сейчас такого нет — все иконки большие и удобные, а их порядок можно настроить, отмотав список с виджетами до самого низа.

Там есть клавиша «Изменить», которая ведёт в другой список, в котором вы сможете отобрать любимые приложения с виджетами.

Новая галерея

С каждым обновлением Apple совершенствует раздел «Фото» — к этой традиции все давно привыкли. В iOS 10 апдейт получился заметным.

1. Теперь можно создавать «Воспоминания» — клипы под музыку из медиатеки. Фотографии и видео для роликов отбираются из галереи по принципу геолокации или времени, но пока что заявленная функция работает ужасно нестабильно. В архиве тестируемого iPhone 6s Plus лежало 13 тысяч фотографий. Сначала iOS 10 провела сканирование и заявила, что материала для «Воспоминаний» не набралось.

Затем сгенерировались три папки — «Лучшее за три месяца» и снимки из двух дней в 2015 году. Принцип отбора фотографий так и остался непонятным. Вообще говоря, есть ощущение, что «Воспоминания» не будут популярными: пользователи iOS уже умеют делать подобные клипы в сторонних редакторах, а затем выкладывать их в соцсети. Здесь Apple явно опоздала.

2. «Фото» научились распознавать лица и обзавелись умным поиском: можно набрать «Собака» и смартфон будет искать животное на фотографиях.

С лицами людей всё сложнее: сканирование медиатеки после обновления заняло очень много времени. Процесс проходил так: iPhone попросил подключение к розетке и за 10 минут нашёл 13 снимков с лицами (хотя их было гораздо больше).

Почему так долго, непонятно — будем верить, что в будущем функция стабилизируется.

3. Изменился сам интерфейс раздела «Фото». Всё стало крупнее, понятнее и удобнее, а скриншоты переехали в отдельную папку.

4. Добавился встроенный редактор «Разметка» с инструментами для рисования и возможностью прикреплять текст на фотографии. Опять же — ничего кардинально нового: как показывает практика, людей не так просто отучить от альтернативных приложений, к которым они привыкли. Так что с полноценным редактором в Купертино тоже чересчур задержались.

Читайте также:  За что мы любим snow leopard: обновленный expose и dock - хитрые советы

За апдейт этого раздела Apple заслужила четвёрку с минусом: пользоваться основными функциями теперь приятнее, а остальные либо бесполезны, либо неинтуитивны, либо имеют более продвинутых конкурентов в App Store.

Но и хуже точно не стало.

Мессенджер из прошлого

На июньском WWDC представители Apple так упоённо рассказывали про iMessage, что на пару минут показалось: скоро этот мессенджер станет главным на планете. После обновления стало ясно: нет, не станет.

Во-первых, новый интерфейс очень громоздкий: надписи банально не влезают. По иконкам непонятно, что они значат, поэтому на все приходится нажимать, запоминая значение того или иного ярлыка. Этого, к слову, всегда боялся Стив Джобс.

Во-вторых, все эффекты сообщений смотрятся игрушечными. Да, теперь можно отправить крупный шрифт, доставить сообщение с громким хлопком, написать текст от руки или сделать так, чтобы собеседнику надо было протереть сообщение для отображения, но пользоваться этим добром будут исключительно ради интереса (то есть один-два раза). Для интенсивной переписки все эти приёмы не годятся.

В-третьих, Apple открыла магазин с платными стикерами — цены варьируются между 75 и 149 рублями за набор. В том же Telegram всё бесплатно, а стикеры можно делать самому.

Итог: замечательно, что ссылки на сайты теперь подхватываются и отображаются в виде предпросмотра, но все остальные «инновации» Apple — трата времени разработчиков. Учитывая, что на Android нет официального iMessage, будущее встроенной программы выглядит туманно — даже WhatsApp практичнее и универсальнее, чем мессенджер от Apple.

Музыка по-новому

В iOS 10 Apple реализовала то, что должно было появиться ещё год назад: сейчас раздел Music уже не кажется перегруженным приложением с маленькими кнопочками и трудной для понимания навигацией. Шрифты увеличились, логотипы альбомов — тоже, а вкладка Connect (абсолютно ненужная) пропала из нижнего меню.

Сейчас меню Apple Music состоит из пяти главных пунктов:

1. Медиатека (там отображается всё, что вы купили или загрузили для офлайн-прослушивания).

2. Для вас (подборки и ожидаемые релизы на основе ваших музыкальных предпочтений).

3. Обзор (треки, альбомы и плей-листы, которые слушают другие).

4. Радио (автоматический режим прослушивания треков из Music).

5. Поиск (быстрый и умный).

На презентации iPhone 7 Apple отчиталась о 17 миллионах подписчиков Music, но после редизайна их количество явно увеличится. Напомним, месяц индивидуальной подписки в России стоит 169 рублей, а месяц семейной (до 6 человек) — 269 рублей.

Само собой, в России у Music есть сильный конкурент в виде приложения «ВКонтакте» (туда на днях вернулся аудиораздел), но у Apple имеется важное преимущество в виде сохранения треков. Кстати, теперь офлайн-прослушивание функционирует без багов: если раньше загруженные треки периодически испарялись, то сейчас такого не происходит.

Ругать Apple в контексте Music можно только за неспешность — всё это стоило реализовать гораздо раньше. Но надо признать: нынешнее iOS-приложение приближено к идеалу.

«Здоровье» превыше всего

Apple уже не раз объявляла, насколько компании важно самочувствие пользователей. Это видно и по апдейту приложения «Здоровье»: раньше оно следило только за активностью, а сейчас трансформировалось в полноценный медицинский центр.

Основное меню состоит из четырёх вкладок.

Первая — активность: часть считается автоматически (шаги, лестничные пролёты, общая дистанция), а часть (гребки при плавании, катание на велосипеде) нужно вводить вручную. Отдельный респект за то, что люди с дополнительными потребностями тоже могут вносить свои показатели: например, дистанцию, которую они преодолели в инвалидном кресле.

Вторая вкладка — «Осознанность»: туда вписывается хроника медитаций.

Третий раздел — питание: там фиксируются продукты и витамины.

И четвёртый пункт — сон: iPhone сам рекомендует программы, которые анализируют, насколько качественно вы спите. Затем приложения для сна синхронизируются со «Здоровьем» и передают статистику туда.

Новое «Здоровье» — один из главных плюсов iOS 10: программой могут пользоваться и те, кто занимается спортом, и те, кто сидит на диете, и те, кто хочет снять стресс или нормализовать сон.

Поверьте: в это приложение вы будете заходить гораздо чаще, чем раньше.

Ещё 13 важных изменений

1. Появились новые щелчки клавиатуры и звуки блокировки. Сначала непривычно, потом перестаёшь обращать внимание (либо просто отключаешь).

2. Часы получили чёрную тему оформления и функцию «Режим сна» (гибкая настройка будильника и рингтона на пробуждение).

Источник: https://life.ru/903239

22 крутые функции iOS 11, о которых Apple не рассказала на WWDC 2017

Много отличных возможностей!

В представленной 5 июня iOS 11 показаны десятки значимых нововведений начиная от переработанного магазина приложений App Store, заканчивая уникальными функциями версии системы для iPad. Однако помимо главных изменений в iOS 11 реализовано огромное количество изменений поменьше, которые требуют самого пристального внимания.

Экран блокировки. Цифры набора пароля на экране блокировки в iOS 11 стали более жирными, в то время как круги вокруг них оказались более светлыми и перестали иметь контур.

Клавиатура для набора одной рукой. На iPhone появилась новая опция для набора текста одной рукой, которую можно включить, нажав на кнопку земного шара на клавиатуре. Режим набора одной рукой сместит всю клавиатуру на левую или правую сторону экрана, что даст возможность более удобно набирать текст.

Ввод текста для Siri. В настройках универсального доступа iOS 11 появился параметр «Ввод текста для Siri». Когда эта опция включена, Siri после вызова сразу же открывает строку набора текста, в которую можно ввести желаемую команду.

Изменения клавиатуры на iPad. На стандартной клавиатуре iOS 11 для iPad символы, цифры, буквы и знаки препинания расположены на одной странице, что позволяет реже переключаться между раскладками. Для того, чтобы выбрать символ, который находится на одной клавише с другим, необходимо потянуть по клавише вниз.

Настраиваемый Пункт управления. Apple продемонстрировала Пункт управления iOS 11 в новом дизайне, но не упомянула главного. Пользователи iPhone и iPad могут настраивать Пункт управления, устанавливая в него желаемые опции.

Выбор этих опций большой даже в первой бета-версии iOS 11: функция записи видео с экрана устройства, переключатели режима экономии энергии и размера текста, приложение «Заметки» для получения возможности быстрого создания записей и многое другое.

Отключение неиспользуемых приложений. В меню «Настройки» iOS 11 появилась новая опция, отвечающая за автоматическое удаление давно неиспользуемых приложений. При удалении таких приложений, используемые ими документы, данные и настройки сохраняются, все так же автоматически восстанавливаясь при повторной установке приложений.

Более жирный текст. Многие надписи по всей операционной системе стали более жирными.

Новый «Калькулятор». Стандартное приложение «Калькулятор» получило полностью обновленный дизайн.

Новый раздел настроек «Siri и Поиск». Параметры Siri и поиска в приложении «Настройки» были собраны в единый, более логичный раздел «Siri и Поиск».

Переработанное меню управления хранилищем. Вкладка «Хранение и использование iCloud» в iOS 11 называется просто «Хранилище iPhone» (или «Хранилище iPad»).

На ней пользователи могут посмотреть объем свободного места на устройстве, а также получить рекомендации по освобождению пространства.

Например, функция может посоветовать удалить старые переписки или очистить вложения в приложении «Сообщения».

Учетные записи и пароли. В меню «Настройки» iOS 11 появился новый раздел «Учетные записи и пароли», который предоставляет доступ ко всем учетным записям iCloud и «Почты», а также паролям приложений и сайтов, которые хранятся в Связке ключей iCloud.

Настройки Safari. В настройках браузера Safari появились новые параметры, позволяющие регулировать уровень конфиденциальности при использования браузера. В частности, в iOS 11 появилась опция «Попытаться предотвратить отслеживание».

Emergency SOS. В приложении «Настройки» появилась опция «Emergency SOS», которая позволяет максимально быстро набрать службу спасения путем пятикратного нажатия кнопки питания.

Перетаскивание на iPhone. На презентации iOS 11 руководители Apple показали работу функции перетаскивания только на iPad. Однако в некоторых приложениях, например, новом стандартном приложении «Файлы», функция перетаскивания работает и на iPhone.

Сканирование QR-кодов через «Камеру». Штатная «Камера» в iOS 11 умеет автоматически распознавать QR-коды и тут же распознавать их. Более того, на хранящуюся в QR-кодах информацию система реагирует правильно. Например, если в QR-коде находится ссылка на веб-сайт, то прямо из «Камеры» его можно будет открыть в Safari.

Автозаполнение пароля. Возможность автозаполнения пароля теперь доступны для сторонних приложений.

Настройки AirPods. С приходом iOS 11, владельцы AirPods могут настроить жест двойного касания для каждого наушника. Например, на двойное нажатие по левому наушнику можно установить активацию Siri, а по правому — переход к следующему треку.

Автоматическая приостановка обновлений при низком заряде. Синхронизация фотографий с iCloud, загрузка приложений по сотовой сети и другие подобные загрузки в iOS 11 автоматически приостанавливаются при низком заряде аккумулятора iPhone или iPad.

Автоматическая настройка. Новая функция iOS 11 «Автоматическая настройка» позволяет быстро скопировать на новый iPhone или iPad настройки и пароли Связки ключей iCloud просто поднеся устройство к старому.

Смарт-инверсия. В меню «Настройки» → «Основные» → «Универсальный доступ» → «Адаптация дисплея» «Инверсия цвета» появилась новая опция «Смарт-инверсия».

Она изменяет все цвета дисплея, за исключением изображений, мультимедиа и некоторых приложений.

Эффект от работы функции очень похож на темный режим интерфейса, на который так надеялись пользователи, но распространяется он далеко не на все элементы интерфейса iOS 11.

Поддержка GIF. В приложении «Фото» появилась поддержка GIF-анимаций.

Русско-английский словарь. В iOS 11 появились русско-английский и англо-русский словари. Они позволяют переводить слова и фразы с одного язык на другой из различных приложений, например, браузера Safari.

Разумеется, это не все небольшие, но примечательные функции iOS 11, мы лишь обратили внимание на самые интересные. Что же касается крупных нововведений, то с их полным списком вы можете ознакомиться в этой статье.

Советуем почитать:

Источник: https://www.Apple-iPhone.ru/ios-11/22-krutye-funkcii-ios-11-o-kotorykh-apple-ne-rasska/

Ссылка на основную публикацию